デッキ/カード

KANGEKI_data/Card以下にあるiniファイルをカードとして使用できます。(サブフォルダも対象)
セレクトモードのデッキ編集画面にて、新しいカードを作成できます。
もしくは、既存ファイル(ini)を直接コピーして編集してもOKです。

DDA.iniDDF.iniN100.iniの3枚がデフォルトカードです。
デフォルトカードはKANGEKI_Data/Card/直下に存在しない場合、起動時に作成されます。
編集や上書きはOKです。ファイル削除してKANGEKI再起動でリセットされますのでお気軽にどうぞ。

iniと同じフォルダ、同じ名前の.pngがあればカード画像として読み込みます。
画像はPNGファイルのみ対応し、サイズは1:1です。
てっとり早くカード画像を設定したい方は、KANGEKI_Data/Card/DDA.pngDDF.pngN100.pngを配置すればデフォルトカードの画像として設定できます。

iniの仕様は次の通りです。

Key 説明
Name カードネーム(20字まで)
Attack ベース攻撃力
Attribute 属性
[0] FIRE
[1] AQUA
[2] LEAF
[3] 超絶最強
Type スキルタイプ
[0] ATTACK
[1] BOOST
[2] GUARD
[3] ASSIST
MainSkill メインスキル。スキルタイプによって変化します。
スキルについては下の表を参照。
MainSkillValue メインスキルの効果量
SubSkill サブスキル。スキルタイプによって変化します。
スキルについては下の表を参照。
SubSkillValue サブスキルの効果量
JewelBonus ジュエルボーナス数
スキルタイプ スキル 効果
[0] ATTACK [0] アタック 常に攻撃力増加
[1] ボスアタック ボス登場後のみ攻撃力増加
[2] 先制アタック ボス撃破前のみ攻撃力増加
[3] 追撃アタック ボス撃破後のみ攻撃力増加
[4] スラッシュ 曲終了時に固定ダメージ
[1] BOOST [0] 同属性ブースト 常に自身と同じ属性のATTACKの攻撃力増加
[1] 同属性ボスブースト ボス登場後のみ自身と同じ属性のATTACKの攻撃力増加
[2] 全属性ブースト 常に全属性のATTACKの攻撃力増加
[3] 全属性ボスブースト ボス登場後のみ全属性のATTACKの攻撃力増加
[2] GARD [0] ガード 常に全てのダメージを軽減
[1] ボスガード ボス登場後の全てのダメージを軽減
[2] バリア 常にレベル2のダメージを軽減
[3] イージスバリア 常にレベル2、レベル3のダメージを軽減

スキルについて

  • 属性「超絶最強」は全ての属性に対し有利です
  • スキル「スラッシュ」は、ATTACKのサブスキル枠でのみ設定可能
  • BOOSTはATTACKにのみ効果を発揮します
  • GUARDは攻撃力増加スキルを持ちません
  • タイプ「ASSIST」はスキル未実装です
  • 最終更新: 5カ月前
  • by せるま