バージョン履歴

2023/12/29

アップデート
  • Unityのオーディオ設定を変更し、音声遅延が少なくなりました。代償としてパフォーマンスや音質に影響がある可能性があります。私の環境では気にならないレベルですが、もし音飛びするなど音声関係のトラブルがありましたらご報告ください。
  • オプションの各項目を「譜面オプション」「プレイ設定」の2カテゴリに分けました。
  • プレイ設定に「オートマカロン」「オートサイド」「オートプリン」「オートフリック」を追加しました。これらのオプションをOFFにする事で手動プレイ可能です。
  • プレイ設定に「フィールドアウト演出」を追加しました
  • オプション「ランダムマカロン」のロジックを1から作り直し、ほとんどマカロン重複が発生しなくなりました
  • プレイモードのF2メニューにボタンインプット情報、判定情報、判定調整を追加しました
  • 判定文字のフォントを少し大きくしました
  • プレイヤー操作「センター」について、判定ラインの横幅と同じ領域に留まるようにしました
  • ホールドのテクスチャ色のロジックを見直し、ホールド前、ホールド成功中、ホールド失敗中、フィールドアウト中の状態遷移がまともになりました
  • 自機狙いタピオカはオプション「ぜーんぶ自機狙い」の影響を受けなくしました
  • Speedがマイナスのタピオカ(Crepe型とCastella型)の向きが上側を向くようにしました
  • セレクトモードで「R」キーを押すとランダム選曲するようになりました
  • 曲リストのサブソートの初期値を「フォルダパス」→「譜面色」に変更しました
  • ジュエルボーナスの上限を「+99」→「+9」に下方修正しました
  • メロン(プレイヤーHP)の円グラフの最大値を「常に100%」→「現在の最大HP」に変更しました
  • KANGEKI.iniのPudding.AttractTimeの初期値を0.10→0.13に変更しました。
  • プリンの引き寄せアニメーション時間を短くしました
  • プレビュー開始時に音源ファイルが見つからない時に警告メッセージを表示するようにしました
バグ修正
  • 192未満のBPM変更イベント(正確には0小節目の長さ×48)がある譜面において、AudioOffsetの計算式が誤っていて想定外の値になってしまう不具合を修正。もしこのような譜面を作成されていましたら、大変お手数ですがAudioOffsetの再調整をお願いします。
  • BPM変更イベントがある譜面でプレビューが上手くいかない不具合を修正
  • ホールドマカロンを配置した直後にプレビューが開始できない不具合を修正
  • エディットモードのFieldのEXスイッチがONの場合に、配置済みマカロンのレーン変更時、ペースト時、kngkロード時などで対象が全てEXマカロン化する不具合を修正
  • ランダムプリンタイプを設定した時、プレイモードの有効オプションに名前が表示されない不具合を修正
  • オプションのリセットボタンを押した時にノート音設定までリセットされる不具合を修正
  • 初期同梱のカード「BossGard40.ini」「Gard35.ini」のファイル名を「BossGuard40.ini」「Guard35.ini」に修正しました。手順通りアップデートすると同じカードが重複しますので古い方は任意で削除ください。


2023/12/2

アップデート
  • エディットモードに簡易プレビュー機能を実装しました。簡易プレビューはPREVIEWボタンとしてヘッダーに追加されており、今までのPREVIEWボタンはTEST PLAYボタンに名前・アイコンを変更しました。
  • エディットモードのPREVIEWボタン追加に伴い、ヘッダーのボタン位置を調整しました。
  • エディットモードからのテストプレイ時、ほとんどのオプションを引き継ぐようにしました。(ミラー/ランダム系など一部は対象外)
  • エディットモードのSettingにテストプレイ時のハイスピード等を変更できる臨時オプション設定を追加しました。
  • エディットモードで左クリックしながらマウスカーソルを画面外にすると自動スクロールするようになりました
  • プリンの種類が増えました。形が8種類、味が3色の計24パターンから選べます。
  • プリンの取得エフェクトをリニューアルしました
  • プリンの取得エフェクト位置を、取得した座標からプレイヤーのリアルタイム座標に変更しました
  • オプション「ランダム プリンタイプ」を追加しました。プリンの形と色がランダムになります。
  • プリン、タピオカのテクスチャを更新し、アウトラインがより目立つようになり視認性が向上しました。
  • プリン、タピオカのSpeedのマイナス値を有効にしました。特定のプリン・タピオカだけ逆スクロールにしたり逆逆スクロールに出来ます。
  • プリン、タピオカのSpeedの限界値を1000%(-100%)から9999%(-9999%)に拡張しました。
  • エディットモードのItemにおいて右ドラッグで範囲選択できないように変更
  • エディットモードの小節線と補助線を細長くしました
  • エディットモードの小節線のレイヤーを調整しました
  • エディットモードのレーザーのレイヤーを調整しました
  • プレイモードのレーザー(アラートも)のレイヤーを調整しました。ホールド<アラート<レーザー<マカロンの優先度で描画されます。
  • KANGEKI.iniにSelect.TextAlignシリーズを追加しました。セレクトモードの曲名などの文字寄せ位置を調整できます。
  • ハイスピードのスライダーは最低値1.0に変更しました。0.9以下に設定するには“←”or“A”を使用します。
バグ修正
  • プリン、タピオカのSpeed、Sizeを10以下にしても10%の速さ、大きさで表示される不具合を修正
  • Win/Loseのアニメーション速度がスクロールスピード等によって変化するバグを修正
  • BPM変更イベントの後にLaserがあるとアラートが正常に表示されない不具合を修正
  • エディットモードでクリックしても配置できない座標(左下あたり)がある不具合を修正
  • エディットモードのメニュー(Music informationやSetting)がEscキーで閉じられない不具合を修正
  • ハイスピードを0.6に設定できない不具合を修正
  • プレイモードに一度も行かずにテストプレイをした時、ハイスピードがおかしくなる不具合を修正


2023/8/18

アップデート
  • エディットモードにTraces(トレース機能)を追加しました。PNGファイルを読み込んで画面上にトレース画像として表示し、ArtLaneでお絵かきが捗ります。
  • エディットモードのSettingsにCursor thicknessを追加しました。クロスカーソルの太さを変更できます。
  • エディットモードのNew KNGKボタンを押した時に確認のモーダルを出すようにしました。
  • KANGEKI.iniにFlick.MacaronWidthを追加。フリックノートのマカロン部分のみの横幅を調整できます。
  • KANGEKI.iniにFlick.MacaronHeightを追加。フリックノートのマカロン部分のみの縦幅を調整できます。
  • 楽曲ソート状態をセーブデータに含めるようにしました。再起動後もソート状態が記憶されます。
バグ修正
  • エディットモードのItemで、Item種類が未選択状態でオブジェクト右クリック時に削除処理が上手く行っていない不具合を修正
  • エディットモードのPointScaleが再起動時に設定と実態が異なる不具合を修正
  • エディットモードの一部テキストのフォントを修正
  • エディットモードで一部の効果音が再生されない不具合を修正
  • エディットモードでkngkロード→新規作成→Ctrl+Sと操作した時に最初のkngkファイルが新規の空データで上書きされる不具合を修正


2023/7/13

アップデート
  • エディットモードのFeildモードで、レーンを選択しない状態で全レーンの同時編集が可能になりました。
  • エディットモードのItemモードで、Itemを選択しない状態でのPudding、Flick、Tapiocaの同時編集が可能になりました。(Laser以外)
  • エディットモードのItemモードの各Itemボタンを改修(見た目はほぼ同じ)
  • エディットモードのLeft、Right、各Laneボタン、ArtLaneボタンの文字色を白にしました。
  • エディットモードのItemモードで、Type変更、Level変更ボタンはタピオカ以外では押せないように改修
  • エディットモードで範囲選択する時、Ctrlを押しながらドラッグすると追加選択が可能になりました。
  • セレクトモードで楽曲リストのソート機能を実装
  • セレクトモードの選曲エフェクトを改修
  • 同じ曲の別譜面を選択した時、プレビューが再生し直されないように改修
  • セレクトモードで音源ファイルがない譜面を選択した時、再生中のプレビューが停止するように改修
  • セレクトモードの選曲ボタンの連打が出来ないように制限しました
  • オプション→判定文字位置のリストのドロップダウンメニューの縦の長さを修正し、スクロールバーが不要になりました
  • フィールドの壁(黄色く光る部分)をより派手にしました。KANGEKI.iniのField.WallSlopeで調整可能で、KANGEKI 3.03のデフォルトは1.0で、KANGEKI3.02以前は0と同等です。
  • KANGEKI.iniのField.Yを削除しました。どう考えても需要がないでしょうし上手く表示できていなかったので。
  • KANGEKI.iniにMacaron.RandomIn3Laneを追加。デフォルトでは3レーン内だけでランダム配置となり、6レーン譜面などでも良心的な配置になります。
バグ修正
  • KANGEKI.iniのField.GuardWidthの名前を修正
  • エディットモードの一部のログの文言を修正
  • エディットモードのUndo、RedoでItemが復活する時に透明化する事がある不具合を修正
  • セレクトモードに遷移した時、効果音がごちゃごちゃ鳴っていたのを整理しました
  • セレクトモードで選択楽曲をボタンで変更する時に、リストの一番下と一番上がループしない不具合を修正
  • ランダムマカロンがON、かつランダムサイドがOFFの時に、サイドノーツにRelativeXが反映されない不具合を修正
  • ランダムのロジックを見直し、同じレーンにホールドが重なる事が少なくなりました


2023/5/7

アップデート
  • macOS版の追加
  • レーザーの描画を全体的に改善
  • ガードレールの色を薄くしました。(今後はiniで調整可能にするかも)
  • セレクトモードの曲リストのスクロール位置を記憶するように改善
  • Pレーン、Rレーンにマカロンを配置できないように制御しました
  • 自機狙いタピオカについてUpperXも自機座標によって変化するように変更
  • 自機狙いタピオカについて、曲の巻き戻しやリプレイする度に自機座標を狙い直すように修正
  • Donut、BlossomタイプのタピオカについてUpperXによらず真正面を向くように修正
  • KANGEKI.iniにTapioca.HideTapiocaTimeを追加。判定ライン通過してから消えるまでの時間を変更可能です。
  • KANGEKI.iniにFlick.Widthを追加。Flickの横幅を変更できます。
  • KANGEKI.iniにFlick.Heightを追加。Flickの縦幅を変更できます。
  • RelativeX、UpperX、ChildX、ChildUpperX、ChildSpeed、ChildSize、GrandChildX、GrandChildUpperX、GrandChildSpeed、GrandChildSizeの入力可能範囲を-999~999に拡張
バグ修正
  • ホールド中にBPM変更イベントがあるとスコアがおかしくなる不具合を修正
  • 判定ラインを通過したタピオカが消えない不具合を修正
  • アプリ画面内のGuardのスペルミスを修正。kngkファイル内はgardのままになっていますが、譜面書式が変わってしまうので正式版の時に修正します。
  • ArtRailを範囲ドラッグで複数選択できない不具合を修正
  • 13~24レーンにおいて、レーンのない場所にマカロンを配置できる不具合を修正
  • プリンの描画座標が想定よりズレていた不具合を修正
  • 自機狙いタピオカの向きがズレていた不具合を修正
  • UpperXが設定されたナナメレーザーの座標がズレている不具合を修正


2023/2/11

アップデート
  • KANGEKI.iniにTapioca.DrawTapiocaTimeを追加。10秒(デフォルト)以上先にあるタピオカは描画されなくなります。
  • レーザーの当たり判定を実装
  • プリン取得エフェクトのハートの色を優しい黄色に調整
  • 小節線とノーツのズレを調整。同時に判定ラインも少し手前側に移動しました。(どちらも見た目だけの調整)
  • エディットモードのみ日本語・英語の切り替え機能の実装
  • エディットモードの一部ボタン名などを変更
  • エディットモードのプレビューから戻った時、カメラ・グリッド・メニューの状態を引き継ぐように改善
  • エディットモードでレーンの終端にもノートを配置できるように改善
  • エディットモードでキーボード入力中はショートカットキーが反応しないように改善
  • エディットモードのレーザーについて、カーソル移動、選択削除、コピー、ペースト、カット、ミラーを実装
  • エディットモードのItemを軽量化
バグ修正
  • レーザーアラートが出てる間にスキップor巻き戻しした時にアラートが残る不具合を修正
  • ↓以下は全てエディットモードの修正です↓
  • 新規譜面作成時に曲名などの曲情報が初期化されない不具合を修正
  • Audio Offsetのスライダーが限界突破した値をセーブできない不具合を修正
  • Audio Offsetのスライダーとボタンを組み合わせて操作した時の挙動がおかしい不具合を修正
  • RangeモードのSpaceで、FromとToの直入力に3桁制限があったので5桁制限に修正
  • RangeモードのSpaceで、FromとToが同じ値の時のエラーメッセージを修正
  • Rangeモードに切り替えた時、ViewのON/OFFが一時的に無効になる不具合を修正
  • レーザーを非表示にしてもアウトラインだけ残る不具合を修正。
  • 1~12レーンと13~24レーンの切り替えボタンが効かない不具合を修正。
  • ノート配置済みのレーンのポイントを移動した場合にノートが追従しない不具合を修正
  • Difficultyドロップダウンを変更した時に画面解像度が変わる不具合を修正
  • Boss attributeドロップダウンを変更した時に画面解像度が変わる不具合を修正


2023/1/28
プレリリース版として初公開

  • 最終更新: 4カ月前
  • by せるま